Os fãs de GTA estão ansiosos para que o novo game da série: o GTA 6, da Rockstar seja lançado. Mas no presente momento, não há nada oficial. Entretanto, um rumor apareceu que revela algumas informações sobre o desenvolvimento do jogo.
De acordo com recentes notícias, a especulação é que os desenvolvedores do jogo já terminaram a fase de construção do mapa da última fase do game. E agora o jogo está pronto para passar para a próxima etapa de desenvolvimento, que é a de contar as histórias.
Embora não exista nada oficial vindo da Rockstar North, se o jogo está nessa fase de desenvolvimento, há possibilidades de que o GTA 6 seja lançado em cerca de três anos. O que está fazendo os fãs da série acreditarem no novo rumor é que de acordo com um recente anúncio feito pela Take-Two, a equipe GTA estará presente na E3 2016, e com isso, acreditam que o novo GTA 6 seja anunciado no evento.
Outro rumor que foi ventilado por usuários do reddit é que recentes teorias levam a crer que o jogo pode se passar em Tóquio no Japão. A cidade japonesa seria um grande cenário para o game, há especulações que o GTA 6 poderia mostrar a sua história combinada com elementos modernos. Muitos fãs acreditam que a possibilidade é grande de que o jogo possa ser definido em Tóquio.
Miami é também um destino que os gamers acreditam que poderia ser o local do próximo projeto. A cidade da Flórida é o lar de muitas praias bonitas, tem havido teorias que dizem que o local permite que os jogadores para nadem no oceano. Isso também abre a possibilidade de adicionar mais veículos aquáticos, como o hovercraft, veleiros, balsas, entre outros.Enquanto isso, outros fãs pensam que o jogo ainda será definido nos EUA e poderia ser caracterizado em Chicago na década de 1920. De acordo com um usuário do Reddit, havia um boato que o jogo seria definido na Windy City, rebatizado “Lake City”. O usuário disse que as missões contariam com atividades como contrabando, retirar chefes da máfia, e explodir moonshine de um rival.
Como dissemos, a data oficial de lançamento para GTA 6 ainda não foi anunciada pela Rockstar. Espera-se que esteja disponível para Xbox One e PlayStation 4.
E você? Está ansioso pelo jogo? Será que dá para acreditar nesse rumor? Comenta aí!
GTA V: Já bate recorde antes de ser lançado!
Na boa, com o já era de se esperar, GTA V quebrando tudo antes mesmo de ser lançado!
O título está prestes a vender cerca de 3 milhões de unidades, mas calma, o número já assusta e surpreende.. Mas não é responsável pelo mundo todo, éapenas no Reino Unido no dia de lançamento!
Informações legais:
Call of Duty: Black Ops é o recordista atual - com menos da metade dos números esperados pelo GTA V, diga-se de passagem - com 1,4 milhões de títulos vendidos.
Nem seus sucessores, Black Ops II e Modern Warfare 3, conseguiram bater essa marca.
GTA IV, que está desde 2008 no mercado, vendeu no primeiro dia "apenas"630 mil cópias.
Informação MUITO legal:
É.. Tem gente que, assim como eu, tá esperando o GTA V por anos! Mas calma, já já ta chegando, finalmente!
Será lançado, pelo menos nos Estados Unidos, no dia 17 de setembro deste ano.
Grand theft auto v-análise ao segundo trailer
Eu gostei do GTA IV. Pronto, já o disse. Se calhar, a partir de agora vão-me odiar, mas prefiro-o ao San Andreas. Sei perfeitamente que as expectativas para o primeiro GTA desta geração era uma versão melhorada do GTA que encerrou a geração da PlayStation 2, e o que acabou por surgir foi algo completamente diferente e com várias limitações quando comparado a San Andreas. Mas ao invés de jogar pelo seguro, a Rockstar preferiu arriscar num jogo mais terra-a-terra, afastando-se das maluqueiras introduzidas em San Andreas (se gostam desse tipo de jogo, então têm a série Saints Row).
O objetivo da Rockstar para GTA V não é arriscar novamente, é antes pegar em tudo o que aprendeu com os jogos anteriores e criar o derradeiro jogo de mundo aberto. É no lado da narrativa que elevar-se-á a fasquia. A estrutura tradicional de GTA de uma só personagem foi trocada por uma mais complexa de três personagens. Nunca antes foi feito nada semelhante.
Claro que, perante algo nunca antes visto, os jogadores estão com dúvidas em relação à forma como esta estrutura de três personagens funcionará. Será que este é o caso de três jogos compilados num só? Não. Pela descrição da Rockstar, parece que temos em mãos um só jogo mas com três perspetivas diferentes.
Durante as missões haverá uma troca constante entre as três personagens, permitindo jogar três lados diferentes da mesma estória. Fora das missões, “poderão trocar entre estes protagonistas mais ou menos à vossa vontade”, disse a Rockstar na recente apresentação do jogo. Resta saber qual é o significado deste “mais ou menos”, mas ao menos é dito que trocar de personagens é uma excelente forma de explorar o mundo, que estará acessível no seu todo desde o início do jogo.
Revisitar Los Santos, uma das três cidades de San Andreas, é uma oportunidade para a Rockstar mostrar uma faceta degradante da sua interpretação Los Angeles. Em outrora estava repleta de glamour e de estrelas de cinema famosas mundialmente, agora não passa de uma cidade em queda, com dificuldades para se manter de pé face à crise financeira que se abateu sobre o mundo. No meio deste caos moderno, surgem os nossos três protagonistas que estão dispostos a recorrer aos meios criminosos para alcançar o sucesso.

Franklin: Adora carros e é um condutor excelente. Além disso, tem a seu favor a sua juventude, inteligência e ambição.
Quando fala-se de um novo GTA, uma das perguntas inevitáveis é: será maior que os anteriores? No caso de GTA V a resposta é sim. A área jogável é cinco vezes maior que Red Dead Redemption (inclui exploração de baixo de água) e no total é maior que GTA: San Andreas, GTA IV e Red Dead Redemption combinados. A grandeza de GTA V não está só no tamanho do seu mapa, a Rockstar afirma que este será o maior GTA na seleção de armas e de carros.
Os roubos são o foco principal das missões de GTA V. Toda a narrativa do jogo gira em redor do planeamento e execução de planos de assaltos. A Rockstar descreve os roubos como “missões grandes de múltiplas partes que requerem planeamento e execução, e oferecem a maior recompensa”. Os roubos estão espalhados pela narrativa, quebrando a estrutura linear dos jogos anteriores e dão a oportunidade ao jogar de participar em missões épicas desde o ponto inicial do jogo.
A troca de personagens poderá ocorrer de várias maneiras: durante uma cinemática, automaticamente durante a gameplay, ou manualmente (apenas possível conforme as circunstâncias de cada missão). Os jogos da Rockstar sempre contiveram uma apresentação cinematográfica. Com GTA V a tradição mantém-se. O que se propõe é, semelhante ao que acontece nas séries de televisão, dar a conhecer a narrativa de diferentes perspetivas sem nunca afastar o jogador do fio condutor. Manter esta consistência num jogo com estas dimensões é uma tarefa arrojada, mas a Rockstar está a trabalhar em GTA V desde que terminou GTA IV, o que lhe deu bastante tempo para pensar como tudo se desenrolará.
Antes de participarem num roubo terão que planeá-lo, o que implica comprar as armas, veículos e outras coisas essenciais para serem bem-sucedidos. A abordagem ao assalto é outra das preocupações, havendo a escolha de proceder sorrateiramente ou entrar a matar. A fase seguinte do planeamento implica escolher a equipa para o roubo, que por vezes excede os três protagonistas.
No entanto, cada um dos três protagonistas terá sempre um papel central e único em cada assalto devido às suas habilidades especiais. Michael possui a habilidade de abrandar o tempo num tiroteio (Max Payne?!). Franklin tem a mesma habilidade na condução, sendo um elemento importante nas fugas. Já Trevor consegue causar danos extras e receber menos dano, além de ter um ataque corpo-a-corpo único. Cada uma destas habilidades terá um uso limitado e deverão ser usadas estrategicamente, sublinha a Rockstar.
Como GTA V está decididamente virado para ação, como já era possível conclui pelos trailers, que exibem explosões e caos, a Rockstar teve que melhorar o combate, não só para este efeito, mas também para se manter a par das evoluções que se deram na indústria desde o lançamento de GTA IV em 2008. As melhorias mais notáveis são a fluidez do run and gun, enquanto se mantém um controlo total sob a retícula, um sprint que permite mobilidade a elevadas velocidades com a arma na mão, e uma cambalhota estratégica para sair de cobertura e evitar o fogo inimigo (as transições de entrar/sair da cobertura também estão mais suaves). As melhorias mais pequenas dão-se ao nível da câmera e retícula. Quando fizerem zoom para disparar, a câmera move-se para uma perspetiva acima do ombro para possibilitar um campo de visão mais amplo. No que toca à retícula, esta fica vermelha quando passa por um inimigo e mostra um “X” quando o inimigo alvo estiver morto.
A Rockstar não se esqueceu dos amantes de San Andreas, que desde então aguardam um jogo de tais proporções, e promete centenas de atividades que vão entreter quem gosta de explorar o jogo além das missões que compõe a narrativa, como:

Trevor: Um sociopata à solta, um ex-piloto do exército e um parceiro de Michael quando este ainda assaltava bancos. Vive numa roulote em Blaine County rodeado de traficantes de metanfetamina e de gangues de motoqueiros.
- Mini-jogos - Base Jumping, corridas off-road, caça e roubos de multibancos;
- Missões secundárias - Roubar carrinhas de segurança, recolher pessoas que estão a pedir boleia;
- Eventos de desporto - Yoga, Gold, Ténis, Triatlo, Corridas de bicicleta;
- Desafios - Stunt Jumps, Desafios;
- Compra de propriedades - Casas, Garagens, Marinas, Negócios;
- Personalização - Tatuagens, cortes de cabelo, roupas veículos e armas;
A Rockstar confirmou que GTA terá um modo multijogador, mas por enquanto ainda não está preparada para falar sobre isso. Sabemos apenas que será “uma nova abordagem ao multijogador em mundo aberto”. Os detalhes virão mais tarde.
Já só resta falar dos gráficos. Neste aspeto, este é o jogo mais impressionante que será lançado para a PlayStation 3 e Xbox 360, se levarmos em conta as dimensões que de já falamos anteriores. O jogo a correr não é tão definido como as imagens dão a entender, mas continua a ser impressionante ver algo assim num hardware que já tem sete anos de idade. Só é pena não existir uma versão PC. Aí sim, poderíamos ver GTA V em toda a sua glória, sem as limitações que as consolas atuais já não conseguem nem podem esconder.
Dito tudo isto, o que esperar de GTA V? Parece-me que estamos perante um ponto de viragem na série que será um pilar central para os jogos em mundo aberto para a próxima geração de consolas. A Rockstar sabe que tem algo muito especial em mãos e que não pode dar-se ao luxo de parar no tempo e de cingir-se à fórmula tradicional que ainda vimos em GTA IV. Esta série tem representado o pináculo dos videojogos desde GTA III, mas acho que todos sentimos que estava a precisar de evoluir - uma evolução verdadeira, e não apenas acrescentar mais coisas ao jogo. A Rockstar também o sentiu, e antes que ficasse ultrapassada, deu um passo em frente.

O mapa estará dividido em duas grandes áreas: a cidade de Los Santos e a área Blaine County. Entre estas duas áreas vão encontrar montanhas, rios, lagos, bases militares (será que a Area 51 está de volta?), praias, oceanos, zonas agrícolas, desertos, zonas urbanizadas densas, etc.
Michael: Esta é a personagem que tem tudo e devia estar contente com o que tem, mas está aborrecido e farto da sua vida. Outrora foi um dos homens mais procurados da América por assaltar bancos. Agora é apenas alguém que vive à grande às custas do programa de proteção às testemunhas das agências Federais.
Rockstar confirma que Grand Theft Auto 6 está a caminho
Por Redação em 03.02.2015 às 09h21 - atualizado em 20.04.2015 às 17h03

De acordo com informações do TweakTown, o presidente da Rockstar North, Leslie Benzies, disse que a produtora está cheia de ideias para o game, mas que ainda não sabem exatamente como GTA 6 será.
Ele explica ainda que tudo surge com uma ideia e a primeira pergunta a ser feita é: onde o jogo será ambientado? A partir daí começam a definir as missões, afinal, "você faz coisas diferentes em Los Angeles, Nova Iorque e Miami".
Esse tipo de declaração faz a nossa imaginação voar longe, pensando no que GTA 6 pode nos trazer. Imagine, por exemplo, se a Rockstar decide trabalhar com o PC como plataforma principal do game e opta por trabalhar com o Oculus Rift?

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